헬로긱스

STEAM&메이킹&코딩 교육 솔루션

조직
기타
K-Global
K-Global 2015
비즈니스 분야
IoT Education Web/Mobile
설립년도: 2013, 임직원수: 10

소개

헬로긱스는 초중고 아이들에게 코딩 교육, 메이커 교육, STEAM 융합 교육을 하기 위해서 스마트 토이, 소프트웨어, 콘텐츠를 만드는 에듀테크 스타트업입니다. 우리는 디지털 시대의 아이들에게 컴퓨터를 활용한 뉴미디어와 디지털 리터러시를 교육하여 빠르게 변하고 있는 다양한 환경에 적응할 수 있는 능력을 키우는 것을 목표로 하고 있습니다. 모든 아이들이 쉽고 재미있게 컴퓨터와 뉴미디어를 활용하여 일상생활 속 문제를 해결하고 창의성 키우기 키울수 있도록 스마트 전자키트, 소프트웨어, 콘텐츠를 개발합니다.

지적재산권(특허)

  • 프로그래밍 가능한 결합형 블록장치
    특허번호 120140271853

서비스/프로덕트

서비스/프로덕트 비트브릭

[소개]
본 제품은 초중고등학생 및 일반인이 소프트웨어를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 도와주는 하드웨어 키트입니다. 센서, 모터, LED 등으로 이루어져 있으며 레고를 조립하듯 쉽고 재미있게 조립하여 자신만의 창작을 할 수 있습니다. 그리고 MIT에서 개발한 전세계에서 가장 많이 사용되는 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치Scratch를 이용하여 프로그래밍합니다. 스크래치는 오픈소스로서 자유롭게 고쳐쓸 수 있기 때문에 본 사에서는 개발한 하드웨어 키트에 맞게 스크래치를 고쳐서 배포하고 있습니다.
현재 전국 초중고등학교를 중심으로 8,000세트가 판매되었고 교육이 진행되고 있습니다.

[개발동기]
공동창업자들은 박물관, 미술관에서 코딩, 로봇, 기술-예술 창작을 가르치면서 대중적인 하드웨어 플랫폼인 아두이노를 이용해서 교육을 진행하고있었습니다. 그러나 초중학교 아이들은 아두이노를 너무 어려워하였고 그래서 초등학생 아이들도 쉽게 센서, 모터, LED와 같은 하드웨어를 조작하며 창작하며 코드를 배우게 하고 싶어서 개발하였습니다.
그리고 초중고 학생 뿐만 아니라 최근의 메이커 문화의 발달과 함께 일반인들도 하드웨어, 사물인터넷, 코드 학습에 관심이 많습니다. 그 때 흔히 접하는 것이 아두이노인데 코드를 한번도 안해본 사람은 아두이노를 학습하는데 매우 많은 시간이 걸리며 포기해버립니다. 본 제품은 코드나 하드웨어를 모르는 일반인들도 쉽게 코드와 하드웨어를 학습하고 자신만의 창작물을 쉽고 재미있게 만들 수 있습니다.

[관련 시장현황]
모든 산업에서 소프트웨어의 중요성과 함께 어릴 때부터 소프트웨어 교육이 중요하며 전세계적으로 어린이 소프트웨어 교육 시장이 급성장하고 있다.
2020년까지 소프트웨어 인력 100만명이 부족할 것으로 예상되고 있으며 세계 주요국은 소프트웨어 강국이 되기 위해서 초등학교 때부터 소프트웨어 교육을 실시하고 있다.

투자자

  • 날짜 2015-03-01
    투자금액 46,000,000 KRW
    비고 지분형 크라우드 펀딩
  • 포스코기술투자
    날짜 2016-03-01
    투자금액 100,000,000 KRW
    비고 Seed round funding

연혁

2017-09
전국 초중고 SW선도학교에 7,000세트 판매 및 교육 진행 중
2017-07
서울, 홍콩 양국 학생과 교사가 참여한 코딩 에듀톤 캠프 실시
2017-07
홍콩 STEAM&코딩 교육 스타트업 "Coding101"과 MOU체결
2017-07
캘리포니아, 시카고 등 미국 전역에서 STEM&로봇 교육 수행하는 프랜차이즈 "Robothink"와 MOU체결
2016-05
한국교육학술정보원(KERIS), 로봇활용SW교육 사업 진행
2016-04
중기청 민간투자주도형기술창업사업(TIPS) 선정
2016-03
안랩샘 경력단절여성을 위한 코딩강사양성과정 0, 1, 2 ,3기 참여
2016-03
포스코기술투자, 1억 원 투자유치
2015-12
미래창조과학부 선정, ICT분야 유망기업(K-Global 300) 선정
2015-12
미래창조과학부 장관상, 소프트웨어 발전 공로상 수상
2015-08
교육부 산하 한국교육학술정보원(KERIS), SW교육 연계 로봇 실험학교 보급 사업 진행
2015-03
국내 제품제공형 크라우드 펀딩 "와디즈" 펀딩 성공(760% 초과달성)
2015-03
투자기관 비공개, 4600만 원 투자유치
2014-08
한국로봇산업진흥원, 창의 융합형 인재 육성을 위한 SW교육 연계 로봇 활용 활성화 사업 선정
2014-08
SK플래닛 주최 "creator planet 2014" 우승
2014-02
한국HCI학회 수여 "creative award" 대상 수상
2013-10
벤처기업인증, 기업부설연구소 설립
2013-02
헬로긱스 창업

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